LENGUAS

PSICOLOGÍA

SOCIOLOGÍA

TRABAJO SOCIAL

EDUCACIÓN

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#EUEN10ANOS, 

#YOEN10AÑOS

Artista visual

Áreas de conocimiento

Kris Calvo

Medios creativos

Fotografía

Objetivos

-Reflexionar sobre nuestra identidad, nuestros valores, deseos y limitaciones.

-Conocer mejor nuestra propia subjetividad y respetar la de los demás.

-Utilizar la fotografía como herramienta para crear una realidad ficticia.

RESUMEN

Los procesos artísticos, y en particular la fotografía, pueden servir de vehículo para el aprendizaje de una lengua, ya que ambas requieren de procesos de reflexión y comunicación.

 

En esta ocasión hacemos un ejercicio de reflexión sobre la identidad del pasado, presente y futuro, de donde vengo y a donde voy, mis intereses y la dirección que quiero tomar.

 

Estas son cuestiones importantes para lxs estudiantes de secundaria que comienzan a tomar decisiones sobre su futuro.

"Yo en 10 años" nos hace reflexionar sobre el yo de ayer, hoy y mañana.

Para ello los estudiantes construiran una imagen fotográfica en la que se representen así mismos, en quien serán dentro de 10 años. De esta manera hacer visual algo (una idea/concepto) que todavía no ha sucedido; una interpretación a su identidad futura desde su identidad actual.


Y es que la fotografía es una herramienta que puede construir y presentar una ficción de la manera más realista, un recurso utilizado por artistas como Cindy Sherman, Gilliam Wearing, Joan Fontcuberta, Jeff Wall o Gregory Crewdson, que crean a partir de personajes, lugares o situaciones reales, una imagen totalmente construida y manipulada, y crea una paradoja con la esencia de la imagen fotográfica, un objeto de evidencia.

hashtag

LENGUA

IDENTIDAD

FICCIÓN

FUTURIBLES

EMPATÍA

Otros talleres

Elena Lavellés

antropologia

ecologia humana

La propuesta para el taller Artropogeoecologías: un atlas de la ciudad como cosmología vibrante deriva de diferentes prácticas artísticas, académicas y científicas, por lo tanto, confía en la fuerza de la interdisciplinariedad para la creación de un atlas que muestre la relación entre paisaje, actividad humana y su interdependencia.

Silvia Zayas

Lenguaje Visual

Misterio

Realizar un pequeño videoclip colectivo, trabajando en la oscuridad con dispositivos de luz cotidianos y pinchando simultáneamente y de manera casera una banda sonora para ese espacio fílmico. La idea era perder de vista la casa tal y como es, reconoceremos sus rincones y nuestras sensaciones desde un espacio más íntimo y somático. Desde el vacío hacia lo posible.

Miss Beige

Marca personal

Marketing

Nos centraremos en el autoconocimiento como base para crear una marca personal que nos distinga del resto.
Pensaremos en conjunto y en detalle para aprender a mostrarnos en redes. La creatividad no tiene que ver con lo que piensan los demás.

Amaia Molinet

Ciencias

Ecología

Denominamos la actual era geológica, con el objetivo de señalar el impacto de las actividades coloniales e industriales sobre el sistema natural de la Tierra. Antropoceno ha sido el vocablo más empleado, situando al ser humano como centro de esta problemática.

Miren Doiz

Investigación

Cambio

“El Cambio” (cambio de concepto como inspiración y descubrimiento y/o obligación a buscar a buscar/encontrar otras vías.

Oriol Vilanova

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Clichés

Pensaremos en el archivo como un lenguaje en el que sus posibilidades de combinación y catalogación crean diferentes significados.

Isabel Castro Jung

Lenguajes

Identidad

Crear, reflexionar y trabajar el concepto de identidad a través del lenguaje verbal y el lenguaje pictórico. Conocer los límites que hablan de nuestra identidad.

Andrés Senra

Sociología

Política

El taller supone además la puesta en práctica de la idea del artivismo como disciplina en el arte contemporáneo, invitando a las y los alumnos a crear sus propias obras y proyectos artísticos de forma multidisplinar en relación con los contenidos teóricos de la asignatura y las artes visuales actuales que permitan visibilizar las discriminaciones cotidianas en tiempos de pandemia.

Boamistura

Ecodiseño

Historia del diseño

La ciudad es un organismo vivo que muta constantemente con nuestra acción. Debemos ser conscientes de que la ciudad que hoy tenemos es la que otros, antes, han construido. Por tanto, la ciudad nueva será la resultante de nuestras interpretaciones. Para ello hay que conocerla, y para conocerla hay que recorrerla.

Leire Urbeltz

Historia

Cine

Nos acercaremos al concepto de campo expandido de Rosalind Krauss para especular sobre una hipotética ilustración que se expande.

Greta Alfaro

Derecho Penal

Evidencias

Reconsideraremos los posibles prejuicios inconscientes o sesgos.
Reflexionaremos sobre la empatía, el respeto, la dignidad y otros aspectos en relación a las víctimas de crimen violento, utilizando para ello ejemplos de la historia del arte occidental: La muerte de Marat de Jacques-Louis David, “Ofelia” de John Everett Millais, los exvotos de Frida Kahlo, “L’assassine menacé” de Rene Magritte.

Fermín Díez de Ulzurrun

Procesos

Informática

El taller consta del diseño y fabricación de un producto (bocadillo de chorizo de pamplona envuelto en papel de aluminio) que servirá como prototipo para ejemplificar los modelos de producción y aprender a realizar diseños desde la simplificación de sistemas complejos.

Raisa Maudit

Socialización

Referentes

Profundizar sobre el proceso de socialización y conocer los agentes socializadores como referentes sociales que construyen comportamiento.

Susana Sanromán

Historia

Género

Actividad que analiza el rol que han desempeñado las mujeres y los hombres en la Historia a través de la documentación fotográfica histórica.

Edurne Herrán

Nuevos Medios

Nuevos Lenguajes

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Partimos de conceptos comunes en relación a la ecología como sistema, tanto dentro de la asignatura enfocada a la empresa como en el arte contemporáneo, todos somos parte de un mismo sistema, todos influenciamos a nuestro entorno y cambiamos por el mismo.

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Nerea De Diego

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Javier Chozas

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¿Qúe es la identidad digital? Las redes sociales se han convertido en una gigantesca base de datos de nuestras actividades y actitudes.

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Cámara vieja moda de la película 2

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Proyecto realizado con el apoyo del programa de ayudas a la creación y la movilidad del Ayuntamiento de Madrid

 

 

 

 

UN PROYECTO DE LA ASOCIACIÓN EXPRIMENTO LIMON

www.exprimentolimon.org

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